Arkane Studios habla sobre las influencias de ciencia-ficción de Prey
Prey es el próximo juego de Arkane Studios, el desarrollador detrás de juegos como Dishonored. Pero a diferencia de la estética de steampunk de Dishonored, el diseño de Prey toma prestados elementos de la ciencia ficción clásica para sostener su atmósfera de suspense. Su directos creativo, Raphael Colantonio ha hablado sobre algunas de las influencias del juego, que se estrena el 5 de mayo en, Xbox One, PS4 y PC.
Corporación TranStar y la tecnologÃa de Talos I: “La Corporación TranStar [que dirige la estación espacial donde Morgan Yu está atrapado] está influenciada por cualquiera de las grandes empresas de alta tecnologÃa que se pueden imaginar en Silicon Valley. En cuanto a la tecnologÃa en sÃ, querÃamos algo que fuese poco más crudo – algo similar a lo que crea el director de cine Terry Gilliam (Doce Monos, Brazil?). Pero Terry Gilliam es muy oscuro, asà que en cambio en nuestro juego, (debido a que nuestros alienÃgenas son oscuros), querÃamos algo que contrastara con eso. Asà que nuestro objetivo era hacer una especie de la versión colorida y feliz de Terry Gilliam.” Los protagonistas: Morgan Yu y su hermano Alex Yu: “Algunas personas dicen que Alex Yu (el hermano de Morgan) se parece un poco a Gabe Newell (Presidente de Valve) , pero es pura coincidencia. De cualquier modo nos encanta Gabe Newell, en nuestro pasado hemos trabajado con Valve.?
Enemigos mÃmicos: “Esos alienÃgenas, los llamamos mÃmicos porque es...
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