Xbox y su presencia en el mercado japonés
Japón es uno de los mercados más importantes para la industria del videojuego a nivel mundial. Microsoft siempre ha intentado hacerse un hueco en el paÃs nipón con Xbox. El problema es que la plataforma de juegos de la compañÃa no llama la atención del público japonés. A través de una entrevista a Robbie Bach para el medio IGN, el veterano de la marca ha desvelado algunas cuestiones sobre el tema.
“Es cuestión de enfoque. Es darse cuenta de en qué lugares tienes recursos y donde no los tienes; no los tenÃamos en Japón. No tenÃamos grandes relaciones con los desarrolladores del paÃs. Tan solo algunas que no iban más lejos de par de estudios. Por ejemplo, el Team Ninja, responsable del espectacular Ninja Gaiden. Pero ni tan siquiera ese videojuego atrajo la atención de los japoneses. Ninja Gaiden fue más popular en Occidente que en Japón”.
Bach comenta que se centrarÃa en otros aspectos si pudiera volver atrás. De esa manera centrarÃan sus esfuerzos en atraer la atención de otra manera y, es posible, que el resultado hubiera sido diferente.
“Si tuviera la oportunidad de volver atrás buscarÃa otra forma de plantear la situación. HarÃamos solo lo necesario para mantener la relación con los estudios japoneses interesados en triunfar en Occidente. El esfuerzo que entregamos en esa estrategia nos distrajo de cosas que eran más importantes. Con 360 tuvimos más éxito en el mercado nipón, pero con la Xbox original fue real...
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