Xbox Series X recibe las especificaciones de su Ray Tracing y Machine Learning - Blogs de Videojuegos

Xbox Series X recibe las especificaciones de su Ray Tracing y Machine Learning



Xbox Series X recibe las especificaciones de su Ray Tracing y Machine Learning. En unas horas, de la mano de Jeff Andrews (Arquitecto de Ordenadores de Microsoft) y Mark Grossman (Arquitecto de GPU principal de Xbox) harán la presentación de la arquitectura de Xbox Series X, hablando sobre los aspectos técnicos de la próxima consola de Microsoft a través de una conferencia en Hot Chips.
Sin embargo, Microsoft ha compartido las diapositivas de presentación de antemano, lo que ha dejado algunos detalles interesantes, como las especificaciones para la aceleración de hardware DirectX Ray Tracing disponible en la Xbox Series X.
Según la diapositiva, la consola puede alcanzar un pico de 380 Giga ray-box por segundo y 95 Giga ray-triangle por segundo. Sin embargo, la diapositiva menciona claramente que se trata de unidades personalizadas y, como tal, realmente no podemos compararlas con nada, como los rayos Turing 10 Giga de NVIDIA por segundo. Sin embargo, Microsoft cuenta con un «coste de área menor» en el dado para el hardware de seguimiento de rayos que a su vez proporciona una aceleración de entre 3-10 veces cuando se utiliza el ray tracing.

La Xbox Series X es fotografiada «en vivo» durante un evento en Alemania. 
En una diapositiva independiente titulada «Otros trucos», Microsoft confirmó que el hardware de aceleración de inferencia de Machine Learning está disponible en la Xbox Series X para «el escalado de resolución». Ya sabíamos que los ingenier...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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