Xbox Series X dará uso al Ray Tracing para mejorar al máximo el sonido - Blogs de Videojuegos

Xbox Series X dará uso al Ray Tracing para mejorar al máximo el sonido



Estos días están siendo clave en cuanto a información sobre la próxima Xbox Series X se refiere: si ya de por si este mismo lunes el propio Phil Spencer expuso en detalle todas las especificaciones de la nueva generación de Microsoft, el nuevo programa del podcast oficial de Major Nelson con la entrevista exclusiva del directivo Jason Ronald, ha dejado entrever interesantes detalles y novedades como el Quick Resum, el cual nos permitirá tener suspendidos diferentes juegos a la vez y, si el sistema se actualiza, tras ello volver a ellos tal y como lo dejamos sin cargas o lo que suponen los 12 teraflops con los que contará la consola.
Pero esto no se queda ahí, pues otro de los aspectos que Ronald ha destacado es el soporte del ‘Ray Tracing Audio’. Y es que, tal y como os comentamos anteriormente, Microsoft quería apostar fuerte por el sonido envolvente que podría ofrecer Xbox Sieres X a los jugadores sin depender de ningún juego y contando con un hardware específico para ello, razón por la que sale a la luz la tecnología del Ray Tracing, la cual se estaría utilizando para mejorar su calidad:
«Con la introducción del Ray Tracing en Xbox Series X, seremos capaces de habilitar una nueva configuración de escenarios, una iluminación más realista, mejores reflejos, pudiendo incluso usarlo también para cosas como el audio espacial.
Hemos aprendido de los diseñadores de sonido de Borderlands 3 y Gears of War 5 en cuanto a cómo una colaboración e...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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