Xbox Game Pass es un gran servicio para los jugadores, opina Cyanide Studios en nuestra entrevista
Con motivo del lanzamiento de Werewolf: The Apocalypse- Earthblood, hemos tenido el placer de entrevistar a Cyanide Studio, de la mano de Nacon España. El equipo francés se ha convertido, con el paso de los años, en un estudio que ha conseguido ofrecer joyas de culto como la saga Styx o Call of Cthulhu. Werewolf: The Apocalypse- Earthblood es el último tÃtulo que ha llegado de su parte, después de ser adquiridos por la distribuidora francesa Nacon. Y lo cierto es que a Cyanide Studio le encantarÃa que el juego llegara al servicio de Microsoft porque, en su opinión, Xbox Game Pass es un gran servicio que ofrece una enorme visibilidad a los juegos. Os dejamos la entrevista Ãntegra para que la disfrutéis:
«Xbox Game Pass es un gran servicio para los jugadores». Esto nos ha contado Cyanide Studio:
1- ¿De dónde nace la idea de desarrollar Werewolf: The Apocalypse"
Nace de la ilusionante noticia de formar parte del universo de World of Darkness con un videojuego original basado en el mÃtico juego de rol Werewolf: The Apocalypse. Hay una búsqueda nostálgica desde hace varios años en la industria que este tipo de tÃtulos están a la orden del dÃa por su componente narrativo y su gameplay único. La idea de trasladar parte del juego de rol original a un videojuego es desde el principio una excelente oportunidad para Cyanide de tocar uno de los géneros que más le entusiasman: el fantástico. Con Werewolf: The Apocalypse ? Earthblood vemos el resultado de e...
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