Xbox estudia reducir la resolución del sistema para utilizar el FPS Boost en algunos juegos
Esta semana se anunció el FPS Boost, una caracterÃstica de Xbox Series X|S que sirve para doblar el framerate de los juegos sin necesidad de descargar ni actualizar ningún tÃtulo. Esta función nos permite que podamos disfrutar de una selección de juegos al doble de fps (60 o 120) respecto a los que el tÃtulo tenÃa inicialmente en Xbox One. Esta nueva caracterÃstica de la retrocompatibilidad cuenta de momento con solo unos pocos juegos, pero se va a ir expandiendo próximamente.
Eso sÃ, parece que en algunos tÃtulos este FPS Boost no aumentará solo el rendimiento del juego, ya que este aumento en el rendimiento irÃa acompañado de una rebaja en la resolución. Según comentó Jason Roland en el podcast de Colteastwood Xbox estudia reducir la resolución del sistema para utilizar el FPS Boost en algunos juegos, algo que vemos comprensible dependiendo de la versión y el juego, más si los desarrolladores de Xbox no van a tocar el código original. «Estamos haciendo todo esto tratando el juego como una caja negra para que no podamos cambiar el código fuente original«, dijo Roland. Xbox estudia reducir la resolución del sistema para utilizar el FPS Boost en algunos juegos
De hecho Roland ha explicado a qué se deberÃa esta medida y es porque el FPS Boost considera el juego como software de caja negra, de forma que desconoce lo que sucede en el código y solo tiene en cuenta la salida (lo que ofrece) el juego. De esta forma se pueden retocar aspectos del juego...
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