Wolfenstein II The New Colossus no habría sido posible sin Bethesda - Blogs de Videojuegos

Wolfenstein II The New Colossus no habría sido posible sin Bethesda



A finales del pasado 2017 llegaba a las tiendas Wolfenstein II: The New Colossus, título desarrollado por MachineGames que permitía que nos volviéramos a enfrentar a la amenaza nazi, repartiendo balazos a diestro y siniestro. Todos los que habéis jugado a algún titulo de la franquicia Wolfenstein sabéis que es una saga que no deja indiferente a nadie. Pues bien, en las últimas Jens Matthies, director creativo del juego, ha concedido una entrevista a PCGamers donde habla sobre como ha sido el desarrollo del juego:
?No solo es la primera secuela que hemos desarrollado, también es el primer juego que conseguimos enviar a tiempo y además es el juego que queríamos crear. La recepción que ha tenido es increíble, y estoy realmente contento por ello?. Wolfenstein y DOOM son parte de un mismo universo
Al mismo tiempo, Jens Matthies también ha hablado sobre como es trabajar con Bethesda, elogiando el increíble trabajo hecho por la editora:
?Es tremendamente gratificante como desarrollador tener el apoyo de una compañía como Bethesda. No estamos hablando de un juego sencillo de vender. No es normal que un gran editor apoye y muestra tanta confianza en un proyecto como este. Así que, estoy realmente contento de trabajar con una compañía donde esto es posible, creo que ningún otro editor nos hubiera permitido hacerlo?.
Para acabar, también le han preguntado sobre la posibilidad de crear un modo Battle Royale, a lo que respondió entre risas que “sería una t...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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