Vuelve lo retro: comparativa gráfica de Cuphead en Xbox One y PC - Blogs de Videojuegos

Vuelve lo retro: comparativa gráfica de Cuphead en Xbox One y PC



Cuphead se ha tomado su tiempo en llegar, pero la espera ha merecido la pena. Studio MDHR ha conseguido que lo retro vuelva a estar de moda y ya han sido comparadas las versiones de Xbox One y PC.
La propuesta de Studio MDHR es una belleza visual. Inspirado en los dibujos clásicos de 1930, Cuphead ha sido animado combinando elementos tradicionales y tecnológicos; aunque el color se haya añadido digitalmente, todo lo demás está hecho a mano.

El fenómemo Cuphead: las claves del éxito de Xbox One

Como podemos ver en la imagen, Studio MDHR ha utilizado detalles como la iluminación real en Cuphead. La escena mostrada refleja perfectamente las distintas posiciones del sol. Las columnas se muestran más o menos oscuras, dependiendo de la posición en la que se encuentre la luz solar en ese momento.
No hay verdaderas diferencias visuales entre las versiones de Xbox One y PC de Cuphead. Por tanto, es poco probable que haya un gran salto cualitativo en Xbox One X. No obstante, los tiempos de carga se reducen más en PC y es de esperar que esta mejora sí llegue a Xbox One X. Como ya sabemos la bestia de Microsoft reducirá enormemente estos tiempos, en comparación con el resto de la familia.
El juego va perfectamente a 60 frames por segundo, ofreciéndonos una imagen fluida con muy pocos fallos en Xbox One. Por el contrario, los usuarios de Steam sí han experimentado algunos fallos que, por suerte, se corregirán con el parche que lanzará Studio MDHR.

Studio MDHR detal...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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