Velocity Arquitecture y el SSD de Xbox Series X pueden marcar la diferencia - Blogs de Videojuegos

Velocity Arquitecture y el SSD de Xbox Series X pueden marcar la diferencia



Velocity Arquitecture y el SSD de Xbox Series X pueden marcar la diferencia, según las palabras de un desarrollador. Durante las últimas semanas, muchos han sido los comentarios sobre cual de las dos consolas de nueva generación cuenta con el mejor SSD para el desarrollo de videojuegos, y ahora otro desarrollador se ha posicionado respecto a lo que supondrá el hardware de Xbox Series X.
Tal y como supimos hace un par de meses, Velocity Arquitecture supondrá toda una innovación en la reducción de tiempos de carga. Pero no solo eso, sino que también servirá para que los desarrolladores tengan disponibles hasta 100GB en assets para el juego, algo que facilitará mucho los desarrollos, permitiendo reducir el espacio total que estos ocuparán en nuestro disco duro. En una entrevista con GamingBolt, Marcin Makaj, desarrollador jefe de Commander ’85, un thriller de ciencia ficción que se encuentra actualmente en desarrollo, dio su opinión acerca de lo que supondrá Velocity Arquitecture y el SSD de Xbox Series X, aunque aclaró que todavía no disponía de los kits de desarrollo de ninguna de las dos nuevas máquinas.

Cuando se le preguntó sobre Velocity Architecture y cómo facilitaría el desarrollo, dijo: «Xbox ha dicho que esta tecnología desbloqueará nuevas capacidades nunca antes vistas en el desarrollo de juegos para consolas. Soy consciente de que esto es una jerga de marketing, pero honestamente estoy emocionado de ver Velocity Arquitecture en acció...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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