Un fan realiza un tributo a Halo con una cinemática corriendo en Unreal Engine 4 - Blogs de Videojuegos

Un fan realiza un tributo a Halo con una cinemática corriendo en Unreal Engine 4



En muchas ocasiones son los fans los que mejor saben exponer su pasión a través de diversas iniciativas. Y si bien encontramos a la comunidad de modders creando contenidos varios, por otro lado tenemos aquellos que aprovechan su pasión para poner en práctica sus conocimientos de motores gráficos y más. Ahora, toca conocer la obra de William Faucher, un fan que rinde tributo a Halo con una cinemática corriendo en Unreal Engine 4.
Gracias a DSO Gaming, que ha descubierto este fabuloso trabajo que ha permitido exponer una de las creaciones de este programador haciendo uso de la build 4.26 de Unreal Engine 4. Como el mismo indica lo que «empezó como algo pequeño e inocuo. Pero, por supuesto, como siempre, su alcance creció y creció. Lo que originalmente se suponía que eran 1-2 imágenes fijas resultó ser más de 30 segundos de video».
El resultado es espectacular y sobre todo, es un digno tributo a Halo con una cinemática corriendo en Unreal Engine 4 de apenas 30 segundos. Gracias a esto muchos soñarán con cómo puede llegar a ser Halo Infinite. Un juego que desde aquella «desgraciada» aparición el año pasado, solo se ha visto envuelto en polémicas y habladurías. Ha pasado mucho tiempo desde entonces y no hemos tenido un nuevo contacto con el próximo juego de la saga de Xbox que pueda darnos pistas sobre su estado real del desarrollo.
Y puede que sea esta falta de información y ganas de ver algo espectacular lo que ha motivado a William Faucher, en cu...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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