Un desarrollador de The Initiative crea su propio Cyberpunk con Unreal Engine 4
The Initiative es el estudio de Xbox que más miradas y suspiros suscita, principalmente por la enorme cantidad de talento en sus filas y después por el secretismo alrededor de sus proyectos, siendo el primero de ellos el recientemente anunciado Perfect Dark. Hay un buen número de desarrolladores trabajando en The Initiative y su currÃculum lo han forjado en otras desarrolladoras como Insomniac, Naughty Dog, Santa Monica Studio, Rockstar, Respawn Entertainment o Crystal Dynamics, nombres de lo más sonados en la categorÃa de juegos AAA. Hoy os traemos una curiosidad y es que un desarrollador de The Initiative crea su propio Cyberpunk con Unreal Engine 4.
Pasquale Scionti es Senior Environment/Lightning Artist en The Initiative, o lo que es lo mismo, uno de los encargados de recrear la iluminación global en los entornos de los juegos que se crean en el estudio. Scionti se ha animado a recrear mediante el Unreal Engine 4 su propia versión de Cyberpunk, con un aspecto de lo más espectacular, tal y como nos ha descubierto nuestro buen amigo MondoXbox:
My personal Cyberpunk environment created with Unreal Engine 4.25 https://t.co/o3zOe3oku4
Ingame version 4khttps://t.co/zQe1LqpXlA
Cinematic version 4khttps://t.co/sO373UXDdU
Drone versionhttps://t.co/Mg66gXztBo#ue4 #unreal #unrealengine @UnrealEngine @quixeltools pic.twitter.com/QEApVZG1U7
— pasquale scionti (@scionti_design) December 24, 2020
Asà es Cyberpunk en Unreal Engine 4 creado por un desarrollador de ...
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