Un 44% de los desarrolladores afirman que su videojuego fue retrasado a causa de la pandemia
Hoy hemos recibido una gran cantidad de noticias interesantes sobre el estado actual de la industria de los videojuegos, gracias al reporte anual de la GDC (Games Developer Conference). Una noticia interesante surgida de una de sus encuestas es que, aparentemente, un 44% de los desarrolladores afirman que su videojuego fue retrasado a causa de la pandemia.
Esta información coincide con la información provista por algunos miembros importantes de la industria, como es el caso de Jason Schreier, uno de los periodistas más famosos de la industria, el cual ha mencionado numerosas veces durante este año la enorme cantidad de retrasos que están habiendo en todos los estudios del mundo y de que no deberÃamos dar por hecho que ningún juego vaya a cumplir su fecha de salida durante la pandemia.
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Además de este dato, de los 3000 desarrolladores encuestados un 47% afirma que su estudio ha aumentado durante la pandemia, mientras que un 34% se mantuvo igual. Además, estos datos han mostrado que la mayorÃa de estudios subestimaron el impacto que el trabajo remoto tendrÃa en el desarrollo de sus videojuegos.Â
Un 44% de los desarrolladores afirman que su videojuego fue retrasado a causa de la pandemia
Esperemos que esta noticia sirva para recalcar la dificultad que siempre supone lanzar los videojuegos a tiempo, especialmente con las dificultades añadidas de la pandemia. ...
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