Ubisoft se está esforzando para que el contenido secundario de Assassin’s Creed Origins sea de gran calidad
Tras un año de ausencia Assassin’s Creed vuelve con una nueva entrega a finales de año para celebrar el décimo aniversario de la saga. Assassin’s Creed Origins es sin duda el juego más ambicioso de la saga y el que aportará más novedades a una franquicia que se habÃa estancado y quedado sin ideas. Uno de los puntos principales será el cambio en el sistema de combate para dotarlo de un estilo más RPG y mano a mano, no veremos las tÃpicas batallas donde en un golpe eliminábamos a todos los enemigos. Bayek, protagonista de Origins, contará con un gran arsenal para ello. Pero otro de los puntos importantes es el del contenido secundario y en Ubisoft están trabajando en ello.
En todos los Assassin’s Creed hemos tenido una historia principal y luego un seguido de misiones secundarias que pasaban por ser recaderos o simplemente explorar nuevos lugares, algo que servÃa para alagar las horas de juego y obtener recompensas para hacernos más amenos los desafÃos principales. En Assassin’s Creed Syndicate ya vimos una evolución, dotando de varios modos historia paralelos a personajes secundarios para asà profundizar en personajes como Karl Marx o Charles Darwin, esas misiones aportaban variedad a la trama principal y suponÃan un cambio en la franquicia en cuanto a “contenido secundario”. El director de Origins, Ashraf Ismail ha hablado con GameReactor donde ha dejado patente lo importante que son para él estas misiones secundarias:...
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