The Witcher 3 también sufrió retrasos, como le ha ocurrido a Cyberpunk 2077 - Blogs de Videojuegos

The Witcher 3 también sufrió retrasos, como le ha ocurrido a Cyberpunk 2077



Los últimos meses y especialmente las últimas semanas han estado protagonizados por el continuo retraso de videojuegos. El último en unirse a la lista ha sido Cyberpunk 2077, la nueva obra de CD Projekt RED y uno de los títulos más esperados del año. El estudio polaco ha decidido que su juego más ambicioso hasta la fecha acaba lanzándose en septiembre cuando su fecha prevista inicialmente era el próximo mes de abril. Cinco meses de retraso para un videojuego que lleva más de un lustro en desarrollo. Sin embargo, esta no es la primera vez que le ocurre algo así a la compañía polaca.

The Witcher 3: Wild Hunt, considerado por muchos como el mejor videojuego de la generación, vio retrasado su lanzamiento hasta en dos ocasiones diferentes. El título protagonizado por Geralt de Rivia estaba fijado inicialmente para otoño de 2014 y se retrasó a febrero de 2015. Cuando la fecha al fin se acercaba, The Witcher 3 acabó siendo nuevamente retrasado hasta el 19 de mayo, día en el que acabó estrenándose definitivamente. Uno de los motivos de CD Projekt RED en aquel entonces fue evitar el crunch, una técnica muy extendida en el desarrollo de videojuegos que se basa en exponer a los trabajadores a extensísimas sesiones laborales durante muchas semanas consecutivas. El multijugador de Cyberpunk 2077 no llegará hasta después de 2021
Los retrasos en el mundo de los videojuegos son útiles para ofrecer una obra más pulida y para descargar de trabajo a los empleados d...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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