The Outer Worlds se ha visto limitado por la actual generación de consolas
The Outer Worlds se ha visto limitado por la actual generación de consolas según han confirmado sus propios desarrolladores, Obsidian Entertainment, en un reciente vÃdeo de noclip en Youtube. Este canal es conocido por realizar una especie de documentales que ahondan en el desarrollo de diferentes juegos (mayoritariamente independientes) y cuenta con declaraciones de los propios desarrolladores. Pese a pertenecer ahora a Xbox Game Studios, Obsidian desarrolló de forma independiente The Outer Worlds, con el único apoyo de Private Division (2K) en la distribución del juego en todo el mundo.
Alrededor del minuto 11, Brian Heins, diseñador de The Outer Worlds confirmó que las actuales consolas se quedaban algo cortas en potencia y memoria, por lo que tuvieron que recortar en varios aspectos, tal y como comentan en PurePlayStation. Uno de ellos es la estación espacial Groundbreaker, donde a los desarrolladores les habrÃa gustado tener más NPC moviéndose por la estación libremente, asà como mayor densidad de población debido al tamaño de la estación, pero cuando lo tenÃan todo preparado y planificado se dieron cuenta que PlayStation 4 y Xbox One se quedaban cortas de memoria y habÃa que recortar.
Que The Outer Worlds se ha visto limitado por la actual generación de consolas es algo que el propio Brian Heins comenta en el vÃdeo: «Me rompe un poco el corazón, no hay mucha gente moviéndose en Groundbreaker. Y eso fue básicamente porque cuando conseguimos el...
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