The Coalition muestra la tecnología tras el desarrollo de Gears 5 - Blogs de Videojuegos

The Coalition muestra la tecnología tras el desarrollo de Gears 5



Aun que muchos prefieran no decirlo, Gears 5 es uno de los grandes juegos de este año. The Coalition dio un paso al frente e hizo avanzar la saga arriesgando con nuevas mecánicas, géneros y ofreciendo el Gears más completo y divertido hasta la fecha. Aun que en The Game Awards no tuviera ningún tipo de reconocimiento, las ventas y el numero de jugadores es más que satisfactorio para el equipo de desarrollo así como para Microsoft. Aun con Xbox Game Pass, Gears 5 vende a mejor ritmo que Gears of War 4 en formato físico.
Algo que también se debe reconocer de Gears 5 es que es en lo gráfico y en lo técnico es de lo mejor, por no decir lo mejor, que hemos visto en Xbox One X. El juego se mueve a unos solidos 60 fps no solo en el multijugador como hacía su predecesor, sino también en la campaña. Una tasa de frames que no afecta apenas a la resolución, ya que esta se mantiene casi en su totalidad a 4K. Todo esto ha sido gracias al motor gráfico Unreal Engine 4.
El director de arte, Colin Penty, describe en este video como utilizaron herramientas como Houdini, Maya y una serie de características de renderizado de Unreal Engine 4 como el escalado temporal, la niebla volumétrica, la distancia de campo entre otros. También comparte estrategias para lograr la estética deseada construyendo sobre Unreal Engine.
Tras ver lo que The Coalition ha logrado en Xbox One X haciendo uso de Unreal Engine 4, solo apetece ver que hasta donde podrán llegar en Gears 6 para Xbox ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

--------------------------------
 
Cómo serán los NUEVOS VIDEOJUEGOS VR de ESPAÑA - PSTALENTS

-------------------------------------