Take Two prioriza la perfección de sus juegos antes de precipitarse con el lanzamiento - Blogs de Videojuegos

Take Two prioriza la perfección de sus juegos antes de precipitarse con el lanzamiento



Puede parecer injusto hablar de los problemas del lanzamiento de Cyberpunk 2077 como único ejemplo de lanzamientos precipitados, pero si que ha servido de ejemplo perfecto para que muchos estudios cambien sus prioridades a la hora de plantear fechas de lanzamiento. Y entre las empresas cuyos juegos más se espera, está Take Two, donde los rumores sobre el futuro de GTA sigue dando de qué hablar. Pero Take Two prioriza la perfección de sus juegos antes de precipitarse con el lanzamiento, de forma que podríamos tener que esperar, y mucho, para conocer fechas concretas.
Son muchos los juegos que han dado la sensación de que les faltaban, días, semanas o meses de desarrollo. Puede que en este ámbito, durante la generación pasada, no se haya librado ningún estudio o editora. Pero el bombo que se le ha dado a los problemas del lanzamiento de Cyberpunk 2077 ha sido el detonante de un cambio de mentalidad importante. De hecho, Take Two si que podría haber intentado cuidar este aspecto, sobre todo en algunos de sus juegos más importantes.
Un buen ejemplo podría ser Red Dead Redemption 2, que ha sido el último gran juego de Rockstar Games en los últimos años, con un mundo abierto muy complejo y diverso, y que pudo encontrarse con un nivel de realización prácticamente impecable. Y esto, en parte, se debe a que Take Two prioriza la perfección de sus juegos antes de precipitarse con el lanzamiento. Y en este aspecto el CEO de Take Two, Straus Zelnick ha sido quien ha...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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