S.T.A.L.K.E.R. 2 hará uso de un motor gráfico más accesible para los mods - Blogs de Videojuegos

S.T.A.L.K.E.R. 2 hará uso de un motor gráfico más accesible para los mods



Si hay un juego en PC que ha conseguido guardar gran recuerdo a la mayoría de los usuarios que lo han jugado, ese es S.T.A.L.K.E.R.. Siendo uno de los pioneros de los shooters narrativos, su experiencia basta y con toques de rol pudo ser uno de los precursores de otras propuestas como los Fallout basados en cámaras en primera persona, incluso, de juegos como Metro. Tras una larga espera, a diferencia de Half Life 3, S.T.A.L.K.E.R. 2 fue confirmado para ser desarrollado. Pero dado que no es un juego sustentado por una gran editora, su desarrollo parece bastante lento, donde ahora, se confirma que S.T.A.L.K.E.R. 2 hará uso de un motor gráfico más accesible para los mods.
En el fondo, lo más relevante es que el estudio ha confirmado que S.T.A.L.K.E.R. 2 hará uso del motor Unreal Engine. Obviamente, este movimiento responde a un salto cualitativo en su apartado gráfico, aunque desde GSC Game World advierten que la decisión tiene más de un motivo.
S.T.A.L.K.E.R. 2 is powered by Unreal Engine: pic.twitter.com/RdDWr4yYj3
— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) January 2, 2020

Con Unreal Engine, S.T.A.L.K.E.R. 2 podrá ser un juego al que la comunidad de modders podrá acceder de una forma más sencilla. Anteriormente, el juego hacía uso de un motor propio, el X-Ray, que fue cuestionado por no ser nada práctico a la hora de poder acceder con las herramientas usuales para implementar mods. No es que esta opción sea algo obligado para las desarrolladora...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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