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Splinter Cell Conviction también mejora en Xbox One X



La retrocompatibilidad de Xbox One sigue creciendo y, tras un periodo en el que no muchos juegos ”grandes” legaban al sistema, la compañía se ha puesto las pilas y nos ha ofrecido juegos bastante jugosos en poco tiempo. The Darkness 2 o Spec Ops The Line llegaron hace unas semanas y estos últimos días nos enteramos que también podemos jugar a Mafia II y el primer Prey, que nada tiene que ver con el lanzado en 2017, en nuestro sistema.
Otro de los últimos juegos que se ha unido a la retrocompatibilidad es Splinter Cell Conviction, el penúltimo juego de la saga de Sam Fisher que cambiaba bastantes cosas a nivel de mecánicas, todo ello envuelto en un apartado visual muy notable para la época. Además de poder volver a disfrutarlo, o hacerlo por primera vez si no lo jugasteis cuando salió, los usuarios de Xbox One X tendrán mejoras a nivel técnico. Y es que, como otros juegos en Xbox One X, Conviction mejora su tasa de frames por segundo superando, obviamente, a la versión de Xbox 360, pero también a la de Xbox One. A continuación, gracias al canal VGTech, os mostramos la comparativa de frames por segundo en Splinter Cell Conviction retrocompatible:

Como veis, en los momentos en los que el juego exige más, Xbox One tampoco puede mantener una tasa estable debido a algún estrangulamiento a nivel de hardware que se producirá en la consola lanzada en 2013. Eso no pasa, sin embargo, en Xbox One X, con un procesador y una GPU más potentes que la consol...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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