Solo una consola aguanta Dark Souls Remastered a 60 frames por segundo
Dark Souls Remastered ya lleva unos dÃas entre nosotros. Ya os hemos ofrecido el análisis del juego remasterizado de From Software, el primero de la saga Dark Souls, y también os hemos mostrado comparativas gráficas entre las versiones anteriores y la nueva edición remasterizada. Sin embargo, en un remaster como este, lo que prima no es el apartado visual, sino el rendimiento.
Los juegos de From Software, en especial los de la generación anterior de sistemas, no son lo que digamos demasiado fluidos. Los problemas de rendimiento son importantes, algo que se solucionó con la versión remasterizada de Dark Souls II y con el primer juego de la saga retrocompatible en Xbox One X.
Sin embargo, aunque el frame-rate mejoró algo en la versión retrocompatible, seguÃa siendo un problema en algunos puntos. Esto era lo más interesante del remaster, ya que Bandai Namco prometió 60 frames por segundo. ¿Lo han conseguido" SÃ, en todas las consolas, pero solo una es capaz de mantenerlos de principio a fin. ¿Adivináis cuál es" A continuación, os dejamos la comparativa de rendimiento de Dark Souls Remastered en consolas:
Como podéis ver, las versiones de PS4, PS4 Pro y Xbox One llegan a los 60 frames por segundo, pero hay puntos en los que el rendimiento cae por completo. Xbox One X, sin embargo, es capaz de mantener la tasa por segundo en el máximo posible durante la partida, algo que se agradece, sobre todo en un juego que depende tanto de la esquiva o el ataq...
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