Sledgehammer Games intenta explicar Call of Duty WWII como un juego antibelicista
La semana pasada conocimos, por fin, Call of Duty WW II, lo nuevo de Activision que nos llevará en un viaje de ida a la Segunda Guerra Mundial. Todos estamos bastante emocionados por volver al mayor conflicto bélico y, sobre todo, por ver si es cierto que el estudio Sledgehammer Games (los creadores de esta entrega) se han documentado tan bien como aseguran para recrear el horror de la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, el estudio no solo busca recrear el conflicto y mostrar una historia ficticia pero con tintes de realidad (para eso tienen historiadores entre sus filas), sino que buscan que este juego sirva para que no se repitan los horrores de la guerra.
Y es que, sÃ, aunque parezca gracioso, desde Sledgehammer Games están intentando explicar Call of Duty WWII como un juego antibelicista que ayude a evitar una posible Tercera Guerra Mundial. Como podemos leer en PCGamer, Michael Condry, cofundador de Sledgehammer Games, ha declarado lo siguiente:
”Cuando empezamos esta aventura hace tres años, iba sobre contar una historia impactante para asegurarnos de que esta clase de conflicto nunca llegue a pasar”.
El sentimiento es de lo más noble, está claro, ya hemos visto juegos con esta idea, como Spec Ops The Line, pero, si eres uno de los fundadores del estudio que está haciendo el nuevo Call of Duty, a lo mejor deberÃas supervisar el primer tráiler del juego para que, al menos ese vÃdeo, apoye tus declaraciones. Y es que, el tráiler de Call of D...
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