Skull and Bones ha reiniciado su desarrollo y se convierte en un juego como servicio - Blogs de Videojuegos

Skull and Bones ha reiniciado su desarrollo y se convierte en un juego como servicio



Skull and Bones ha reiniciado su desarrollo y se convierte en un juego como servicio. Durante el E3 2017, Ubisoft mostró Skull and Bones, una nueva IP que dio mucho que hablar, sobre todo porque parecía que ofrecía el sistema jugable de las batallas navales de Assassin’s Creed Black Flag que tanto gustó a los jugadores. Ahora, la compañía francesa ha compartido nueva información relativa al estado del juego.
Tal y como ha confirmado el VGC, Skull and Bones ha reiniciado su desarrollo. Según sus fuentes, parece que el juego está tomando una dirección más similar a ofrecida por Microsoft y Rare con Sea of Thieves. Ya no solo se centra en la acción pirata JcJ, sino que también incluye nuevas misiones con «narración de servicios en vivo» que se centra en la colaboración, con historias y misiones. También se alejará de la idea original de un modelo de «caja premium» (presumiblemente en referencia a la mecánica de la caja de botín) y más al soporte de servicio en vivo tradicional con estos nuevos eventos.
Esta es la segunda vez que escuchamos una referencia a la reconfiguración del desarrollo de este nuevo juego de Ubisoft,, ya que Jason Scherier de Bloomberg mencionó a principios de este año que un reinicio del desarrollo ocurrió en algún momento de 2018,aunque no está claro si el informe de VGC hace referencia al mismo evento o si se refiere a un segundo reinicio.
Skull and Bones fue anunciado originalmente para  Xbox One, PlayStation 4 y P...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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