Six Days of Fallujah contará con la tecnología procedural para mantener alerta a los jugadores - Blogs de Videojuegos

Six Days of Fallujah contará con la tecnología procedural para mantener alerta a los jugadores



Uno de esos proyectos que ha tenido numerosos problemas para poder seguir adelante en su desarrollo, es el juego de Highwire Games, Six Days of Fallujah. Tras haber recuperado la actividad y haber conseguido seguir con él, nos llega información muy interesante sobre cómo pretenden ahondar en una experiencia de guerra urbana en Iraq. Six Days of Fallujah contará con la tecnología procedural para mantener alerta a los jugadores. 
En una última interacción de los miembros del estudio, que ha publicado wccftech, el director creativo de Six Days in Fallujah, Jaime Griesemer y el CEO de Ventura, Peter Tamte, han querido exponer cómo pretenden hacer que los jugadores se sientan como los soldados en las batallas urbanas que tuvieron que enfrentar los soldados americanos. Creditos: Steam
Y para ello confirman que Six Days of Fallujah contará con la tecnología procedural para mantener alerta a los jugadores. El propósito del uso de esta tecnología es que el juego no ofrezca una experiencia lineal y predeterminada, sino que pueden surgir nuevas situaciones en cada partida de forma aleatoria. Es una tecnología que hemos visto en muchas ocasiones, en pequeños juegos para crear mapas aleatorios, principalmente. Pero es una tecnología que Highwire Games lleva desarrollando por tres años para poder hacer un uso revolucionario de ella. 
Jaime Griesemer comenta que «los marines nos dijeron que nunca sabían lo que les esperaba detrás de la puerta de al lado», no obstante...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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