Silent Hill 3 habrÃa sido un arcade o un shooter sobre raÃles, confirma Masahiro Ito
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Silent Hill 3 podrÃa no haber sido el juego que conocimos. No la secuela directa de Silent Hill, sino un arcade o un shooter sobre raÃles. Algo que a muchos nos parece raro, pero fue una idea que Konami consideró. Masahiro Ito, diseñador de Silent Hill y miembro del Team Silent, ha dado más detalles del proyecto en Twitter. Según comenta, las ventas de Silent Hill 2 no fueron muy buenas al principio. De ahà que el equipo se plantease una nueva lÃnea para la saga. Para quienes no lo conozcáis, Silent Hill 3 continúa la historia que terminó con Silent Hill. En este caso la protagonista, Heather Mason, deberá acudir al pueblo maldito. Allà conocerá y deberá enfrentarse a su pasado, asà como a su importante papel en el futuro de Silent Hill.
“Se suponÃa que Silent Hill 3 serÃa un spin-off arcade o un shooter sobre raÃles, no una secuela directa de Silent Hill. Un plan terrible. Las ventas de Silent Hill 2 no fueron muy buenas al principio. Asà que supongo que ese fue uno de los motivos. Además, ese proyecto suponÃa mucho tiempo y parte de la financiación de Silent Hill 3. No era Silent Hill: Arcade.
No puedo contaros más detalles del proyecto, lo siento. Cuando me lo contaron, me quedé perplejo. Porque, tiempo atrás, yo fui uno de los miembros de ese equipo. Me alegré mucho cuando el proyecto no salió adelante”, ha confesado el artista a través de Twitter.
Ito ha confesado que Silent Hill 2 no fue bien recibido en Japón en un principi...
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