Según Jason Ronald, Xbox no se trata solo vender sino también preservar
La preservación del juego y la compatibilidad con versiones anteriores han sido pilares fundamentales de los planes de próxima generación de Xbox desde que comenzó el proyecto hace más de cinco años. Algo que ha sido criticado por muchos, por considerar que esto puede frenar la potencia de las consolas nuevas. Pero la insistencia de Microsoft ha llevado a que la industria misma se vea influenciada por su visión. Esto nos sirve de muestra de la visión de Microsoft y Xbox. Según Jason Ronald, Xbox no se trata solo vender sino también preservar.
Un asunto que siempre se tiene que tener claro, es que los videojuegos son un negocio. Se trata de conseguir dinero, eso está claro, porque además producirlo cuesta mucho dinero. Xbox, por supuesto, no piensa contrario a esto. Pero su enfoque es bastante distinto al de la competencia. Se trata de polÃticas amigables para el consumidor en una industria que tradicionalmente no se ha inmutado ante la perspectiva de hacer que los jugadores compren múltiples copias del mismo tÃtulo. Por dar un ejemplo. O que abandonen por completo los juegos clásicos en un intento de promover la adopción de nuevo hardware. «No hay otro medio, como la música, las pelÃculas o todo eso, en el que si eliges comprar un nuevo dispositivo, tu catálogo no se queda atrás. Queremos ese mismo tipo de experiencia con los juegos. Cuando la gente elige invertir en nuestro ecosistema con su tiempo o su dinero, queremos respetar esa inversión».
Jaso...
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