Sea of Thieves lo están haciendo los fans con sus propuestas, según Rare
No hay ninguna duda, Sea of Thieves es un juego inmenso y con un potencial para explotar que pocos tienen. El juego de Rare es lo más original que hemos vivido en los últimos años y la compañÃa ha ido añadiendo contenido para nutrir este juego de piratas y grog.
En una entrevista para el medio GameSpot, el productor ejecutivo del juego Joe Neate, el diseñador principal Shelley Preston y el director de diseño Mike Chapman hablaron sobre su crecimiento desde el lanzamiento y su respuesta a algunas de las crÃticas que recibió el tÃtulo y cómo encajarán en futuras actualizaciones.
Los desarrolladores enfatizan que se están tomando muy en serio las sugerencias de los seguidores, es casi como si el juego lo estuvieran haciendo ellos. Un elemento en el que tuvieron que cambiar su postura fue incluir barcos de IA en Sea of ??Thieves. Anteriormente habÃan estado muy en contra de usarlos ya que querÃan que cada encuentro en el juego fuera emergente. Sin embargo, de acuerdo con Neate, ahora incluir los barcos de IA será algo positivo:
“También es algo en lo que podemos alentar a los jugadores a manejar, puede servir para formar alianzas entre sà y luego ir a derribar a estos temibles buques esqueleto alrededor del mundo. Es una mezcla de jugadores que dan lo que quieren, Sea of ??Thieves está a su disposición pero también puede sorprenderlos.
No fue para todos y no todos resonaban con algunas de las decisiones que tomamos, pero lo hicimos deliberadamente ...
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