Se valora incluir Ray Tracing en DOOM Eternal, pero después del lanzamiento
Muchos de los juegos que están siendo desarrollados hoy dÃa tienen abiertas muchas cuestiones sobre su desarrollo. Más que hablar de los juegos en sÃ, hay que encarar otros aspectos más técnicos de los juegos. Uno de ellos, hace referencia a ese concepto de juego intergeneracional, del que depende que vea la luz en la generación actual, y la que llegará a finales de año. Pero del mismo modo, hablar de tecnologÃas que llevan tiempo en alza en PC, como es el caso del trazado de rayos de Nvidia. Desde Id Software se valora incluir Ray Tracing en DOOM Eternal, pero después del lanzamiento.
Esta conclusión surge de una entrevista realizada por Digital Foundry a Marty Stratton, Productor Ejecutivo de Id Software. Una vez abrió la puerta a la llegada de DOOM Eternal a la próxima generación de consolas, habÃa que atender qué mejoras podrÃan incluir en este juego y una de ellas, podrÃa ser el Ray Tracing. Digital Foundry expuso un vÃdeo en el que describÃa el salto cualitativo que habÃa recibido el motor gráfico de DOOM Eternal, el id Tech 7, donde una de las cuestiones que planteó, fue la de que ahora mismo no hacÃa uso de algunas tecnologÃas disponibles.
Impresiones de DOOM Eternal
Para desarrollar DOOM Eternal, el motor gráfico evolucionó para mantener ese rendimiento y espectacularidad propias, mejorando las fÃsicas y la destrucción del escenario. Un motor que demuestra haber mejorado, pero no ha tratado el Ray Tracing para dar un mejor aspecto en ...
-------------------------------- |
SCARLET NEXUS - Tráiler de la historia |
|
-------------------------------------