Respawn admite uno de sus errores con Star Wars Jedi: Fallen Order
No hay dudas de que Star Wars Jedi: Fallen Order ha sido un éxito rotunda, tanto en ventas, con casi ocho millones de unidades vendidas en todo el mundo, como en lo que respecta a la crÃtica, pero aun asà Respawn Entertainment ha admitido algunos de sus errores con Star Wars Jedi: Fallen Order.
A pesar de que el juego recibió el galardón de mejor juego de Aventuras del Año en los Premios DICE 2020 la semana pasada, lo cierto es que no nos encontramos ante un tÃtulo perfecto, algo de lo que son conscientes desde Respawn Entertainment. El estudio ha admitido algunos de sus errores con Star Wars Jedi: Fallen Order, entre los que destacan los de aspecto técnico, y sobre los que Chris Zampella, CEO de Respawn, y Stig Asmussen, director del juego, han hablado en una entrevista con USgamer. Cuando fueron preguntados sobre estos problemas, ambos admitieron que Star Wars Jedi: Fallen Order deberÃa haber contado con algo más de tiempo de desarrollo, para asà pulir al máximo la experiencia y evitar los errores que muchos usuarios han sufrido a la hora de jugar al tÃtulo.
Zampella: SÃ, fue una conversación que tuvimos y decidimos que querÃamos el juego, querÃamos tenerlo, ya sabes, para las vacaciones. Es un juego que realmente se ajusta a ese marco de tiempo.
Asmussen: Creo que estamos en una situación [donde] estamos tratando de construir un juego para varios sistemas diferentes y querÃamos llegar a una fecha, obviamente. Todos lo miramos, y sinceramente sentim...
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