Remedy no tenía previsto introducir un mapa en Control - Blogs de Videojuegos

Remedy no tenía previsto introducir un mapa en Control



El mapa en Control es quizás uno de los elementos más odiados del juego por el mero hecho de que está mal planteado, resulta algo confuso y encima tarda demasiado en cargarse, como si no se hubiese trabajado demasiado en el concepto… Y de hecho así fue. En una reciente entrevista con Thomas Puha, uno de los pesos pesados de Remedy, el desarrollador confirmó que Control no iba a tener mapa y que se añadió en un estado muy avanzado del desarrollo. La idea original que Remedy tenía en mente es que los jugadores se orientasen únicamente con las señales in-game y las indicaciones que los personajes daban.
“Podría sorprender a muchos que en la mayor parte del desarrollo, no se suponía que hubiera un mapa en Control,” dijo Thomas Puha de Remedy. “Se suponía que los jugadores debían navegar sólo leyendo los signos del mundo. Estoy bastante seguro de que hubiéramos recibido muy malas críticas al respecto en los análisis”, continuó Puha riéndose. “Una vez que hicimos las pruebas de juego, era bastante obvio que los jugadores se frustraban al no encontrar su camino, así que finalmente decidimos añadir un mapa, y esa fue la decisión correcta”.
Por supuesto, en Remedy son conscientes de los problemas que he comentado al inicio de la noticia y es que resulta de lo más molesto tener que esperar para que se cargue el mapa cada vez que quieres acceder. “El mapa está bien desde un punto de vista de navegación, pero ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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