Red Dead Redemption 2 y la evolución del mundo abierto - Blogs de Videojuegos

Red Dead Redemption 2 y la evolución del mundo abierto



Red Dead Redemption 2 llegará en apenas unos días. El próximo 26 de octubre se lanzará lo nuevo de Rockstar, y nosotros ya hemos podido probarlo. Como os contamos en nuestras impresiones, el estudio está creando su mayor obra hasta la fecha, y veremos si ”cuaja” igual de bien que GTA V, pero, desde luego, maneras no le faltan.
El estudio quiere crear el juego más inmersivo hasta la fecha, de mundo abierto, claro, y está echando el resto para que así sea. Estas últimas semanas os hemos dado multitud de detalles sobre el mundo de Red Dead Redemption 2, y ahora debemos contaros un detalle que, seguramente, a más de uno volverá loco.
Las 5 claves de Red Dead Redemption 2
Y es que, siguiendo la estela de juegos que ya están en el mercado, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Assassin’s Creed Odyssey, Red Dead Redemption 2 utilizará un modo de navegación por su enorme mundo abierto que será muy orgánico. Ya os hemos contado que los NPC (los personajes controlados por la máquina en un juego) tendrán ”vida propia”, y también nos echarán una mano en caso de necesidad.
INFO: If you turn off the mini-map, NPC's dialogue will change – giving you directions involving routes and landmarks. pic.twitter.com/XKbTV7r6pW
— Red Dead News ? RockstarINTEL.com (@RDonlineNews) October 8, 2018

Y es que, si jugamos sin el mini mapa, tendremos que preguntar las direcciones a los NPC, en cuyas líneas de diálogo aparecerá...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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