Rare explica por qué crea nuevas IP en lugar de continuar en franquicias existentes
Rare es una de esas compañÃas que cuenta con un importante número de fans desde hace muchos años, los cuáles piden dÃa sà y dÃa también la vuelta de algunas de sus sagas clásicas. Sin embargo, desde Rare se ha explicado la razón por la cuál el estudio británico se dedica a crear nuevas IP, en lugar de continuar con franquicias ya existentes. No hay que olvidar que la compañÃa fue una de las grandes de la industria durante los años 90, contando con obras de un gran nÃvel.
No obstante, el nivel de Rare fue cada vez a menos, llegando a su mÃnimo tras la compra por Microsoft, algo que, casualmente deberÃa haber sido al contrario. Pero a pesar de ello, parece que la compañÃa poco a poco va recuperando esa magia que les caracterizaba, especialmente con el mimo que se está poniendo en su lanzamiento más reciente, Sea of Thieves, que recibe nuevo contenido de manera continuada. Además, con la llegada de Banjo & Kazooie a Super Smash Bros, no son pocos los rumores que sitúan al estudio trabajando en una nueva entrega de la franquicia. Pero nada más lejos de la realidad, el nuevo trabajo de Rare es una nueva IP, llamada Everwild, la cuál parece haber sido influenciada por obras como Breath of the Wild en lo que a su apartado artÃstico se refiere.
Y hoy, en una entrevista con Eurogamer, el director del estudio, Craig Duncan, ha explicado por que desde Rare se prefiere trabajar en nuevas IP, en lugar de realizar secuelas sobre franquicias en las que ya ...
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