«Queremos que los juegos de Xbox hagan ruido, no la consola», sentencia Phil Spencer
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«Queremos que los juegos de Xbox hagan ruido, no la consola», ha sentenciado Phil Spencer en la conferencia que ofreció durante el Gamelab de Barcelona. El directivo de Microsoft ha sido bastante firme y se ha mostrado muy seguro respecto a sus competidoras; especialmente a Sony. Por ello, Spencer ha afirmado que Xbox Series X parte con ventaja respecto a PS5 en cuanto a hardware y juegos y que se sintió muy bien después de ver el evento de Sony de hace unas semanas. También ha ofrecido interesantes detalles sobre Project xCloud o Xbox All Access, que serán sumamente importantes para la nueva generación de Xbox.
Al margen de todo lo anterior, Phil Spencer ha reiterado una idea que lleva tiempo repitiendo, aprovechando esta ocasión para volver a recordarla: que los jugadores deben de ser el centro de la experiencia. Por eso, el equipo de Microsoft ha querido crear una consola que optimice todas las posibilidades que ofrezca, que logre experiencias increÃbles y que sea fácil de desarrollar para las compañÃas. Y también quiere ofrecer vivencias de todo tipo gracias a Xbox Game Studios, para que «sean los juegos de Xbox los que hagan ruido y no la consola».
«Estamos preparados para centrarnos en los jugadores en cuanto al diseño. No se trata de nosotros, no se trata de que nuestro dispositivo acapare la conferencia. Se trata de la experiencia que queremos ofrecer con nuestros juegos. Queremos que los juegos de Xbox hagan ruido, no la consola. Queremos que la ...
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LAS RISAS CON GANG BEASTS | ZONA PLAY #9 |
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