Quedará una década para los juegos fotorrealistas, según el CEO de Take Two
La llegada de una nueva generación de hardwares ha impulsado el interés por empujar los lÃmites una vez más. Y aunque estos lÃmites tienen objetivos marcados desde hace tiempo, el camino hasta llegar a este objetivo parece que todavÃa es largo. Microsoft auguraba, hace ya mucho tiempo, que el fotorrealismo no estaba tan lejos. Epic Games apuesta a que su nuevo motor es capaz de ofrecerlo. Y enfrentado a ellos nos encontramos al CEO de Take Two, quien asegura que quedará una década para los juegos fotorrealistas.
En una conferencia de la que se ha hecho eco gamesindustry el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, ha hablado de los planes de desarrollo y qué buscan obtener en los próximos años. Ante la llegada de las nuevas consolas, el entusiasmo por conseguir juegos más próximos a este objetivo, el del fotorrealismo, parece haberse disparado.
Pero Zelnick tiene una visión un poco más cauta, y en su visión del futuro no parece haber prisa por obtener una recreación hiper-realista en los juegos. Zelnick expone que ?parte de lo que hacemos ahora se parece mucho a una acción en vivo, pero sigue siendo animación», a lo que añade que «en 10 años, tendrá la opción si desea hacer cosas que parezcan completamente realistas, todo hecho dentro de una computadora, sin importar todos los demás avances que la tecnologÃa permitirá «. Es un margen de tiempo bastante generoso, que podrÃa servir para intuir que antes de que llegue, la tecnologÃa evolucionará y se p...
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