Quantum Break corrige su rendimiento en Xbox One X, pero estropea el acabado visual
Hace algunas semanas que está disponible el parche de Quantum Break que lo hace compatible con Xbox One X para ofrecer un nuevo techo técnico en el juego de Remedy. En su dÃa, ya os contamos que, en primer lugar, habrÃa que hacerle hueco en el disco duro por su gran tamaño, pero gracias al trabajo Digital Foundry, por fin podemos ver qué tal le ha sentado el lavado de cara a este tÃtulo y si realmente la mejora gráfica con respecto a la versión base de Xbox One merece la pena.
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La respuesta corta es sÃ, se nota la diferencia. En esta versión mejorada encontraremos un considerable aumento de resolución a 1440p que, gracias a las técnicas de renderización mediante checkerboard usadas por Remedy, consiguen un resultado final sobresaliente para ofrecer una imagen 4K de gran calidad. Igualmente, la distancia de dibujado, y el filtrado y la calidad final de las texturas han sido mejoradas respecto a la versión de Xbox One X. El rendimiento de Quantum Break en Xbox One también se ha corregido para que el tÃtulo funcione a una tasa estable de 30 imágenes por segundo durante prácticamente todo el juego.
El tÃtulo de Remedy cuenta entre sus opciones, dos configuraciones gráficas distintas. Un modo gráfico a 1080p nativos, superior a la versión base de Xbox One, y el modo a 4K que comentábamos más arriba. El problema es que, en este último, parece haber diversos errores gráficos que empañan e...
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