Project Scorpio y Xbox One no están obligadas a la paridad - Blogs de Videojuegos

Project Scorpio y Xbox One no están obligadas a la paridad



Apenas quedan unas semanas para que conozcamos, de una vez por todas, a la nueva consola de Microsoft, Project Scorpio. En el E3 de este 2017 sabremos cómo es en apariencia la nueva máquina, su precio y su nombre real. Por fin conoceremos a la bestia de la compañía y las novedades que llegarán junto a ella.
Mike Ybarra, uno de los máximos responsables de la familia Xbox, ha utilizado su cuenta personal de Twitter para responder a las dudas de algunos aficionados de Microsoft. De esta manera ha querido dejar claro la manera en la que los estudios de terceros desarrollarán los juegos para Project Scorpio. Un usuario preguntó al directivo si se iban a imponer límites en la tasa de imágenes por segundo a los estudios de terceros para asegurar cierta paridad entre Project Scorpio y Xbox One. 
Developers are free to choose how they use the power of Project Scorpio for games. We have no requirements limiting framerate or fidelity.
— Mike Ybarra (@XboxQwik) May 19, 2017

“No, no va a haber limitaciones de ningún tipo. Ese aspecto queda en manos del desarrollador  o el estudio que esté creando el juego. Esos títulos son su producto, harán lo que quieran con ellos. Los desarrolladores son libres para elegir cómo quieren emplear el poder de Project Scorpio en sus videojuegos. Nosotros no tenemos requisitos que limiten la fidelidad o la tasa de imágenes por segundo”.

Parece que la política de Microsoft no influirá en las características té...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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