Project Scarlett harÃa uso de una tecnologÃa exclusiva en el SSD para mejorar su rendimiento
Tras hacer regresar, vÃa rumores, el planteamiento de dos consolas por parte de Microsoft para Project Scarlett, los rumores sobre las especificaciones han hecho ver dos hardwares muy diferentes. Del mismo modo, se ha recuperado aquella terminologÃa que listaba la Xbox Lockhart y la Xbox Anaconda, donde encontrariamos un hardware más modesto, centrado en los 1080p y sin unidad óptica, y el que darÃa el salto de potencia para garantizar 4K. Pero en torno a estos hardwares regresan las teorÃas sobre la implicación de Microsoft en el ámbito del almacenamiento. Se sabe que las consolas de la próxima generación harán uso de unidades de almacenamiento SSD NVMe, pero Microsoft quiere más. Según nuevas informaciones, Project Scarlett harÃa uso de una tecnologÃa exclusiva en el SSD para mejorar su rendimiento. Según se habrÃa expuesto, Microsoft habrÃa planteado el uso de una tecnologÃa propia de transferencia de archivos, sobre todo aplicado a la lectura, muy similar al sistema empleado en Intel Optane. Esta consiste en utilizar el SSD como una memoria caché para cargar información concreta que sea requerida por la CPU, en una ubicación que otorga una prioridad determinada, y poder recurrir a su carga con una velocidad realmente elevada.
Project Scarlett harÃa uso de una tecnologÃa exclusiva en el SSD para mejorar su rendimiento, ofreciéndose a los desarrolladores como parte de los kits de desarrollo. El ancho de banda que permitirá la memoria DDR6 junto...
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