Project Cars 3 no contará con ray-tracing ni juego cruzado
En apenas unas semanas, el juego de conducción desarrollado por Slightly Mad Studios llegará al mercado, pero según ha confirmado el propio estudio, Project Cars 3 no contará con ray-tracing ni juego cruzado. En anteriores ocasiones, los desarrolladores han prometido algunos aspectos ambiciosos, como el soporte para resolución 12K o soporte para Realidad Virtual, ambos en PC, pero parece que finalmente contará con ciertas ausencias.
Hablando en una entrevista con Wccftech, el Manager de Marketing & esports de Slightly Mad Studios, Joseph Barron, dijo que aunque el estudio está entusiasmado con el potencial de la realidad virtual, debido al hecho de que Project CARS 3 también está siendo lanzado para las consolas de generación actual y el hecho de que los desarrolladores querían priorizar el rendimiento por encima de todo, no han podido dar soporte para ray-tracing.
Ray tracing es un nuevo desarrollo impresionante para los juegos en su conjunto. Es emocionante ver la luz y el color cada vez más cerca de la realidad. Para Project CARS 3, todavía estamos apuntando a la generación actual de consolas y PC, por lo que el ray-tracing no era algo que estuviera en nuestro radar para este título en particular. Nos dirigimos a 60FPS en todas las plataformas, ya que la velocidad de fotogramas es tan crucial en las carreras de simulación para ayudarte a maximizar tu rendimiento de conducción, y por supuesto las consolas PlayStation 4 y Xbox actuales no están li...
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