Primeras impresiones de la demo de Monster Hunter Rise
TenÃamos ganas de cazar, culpables, asà que quà os dejamos nuestras primeras impresiones de la demo de Monster Hunter Rise.
TenÃamos ganas de cazar, culpables, asà que aquà os dejamos nuestras primeras impresiones de la demo de Monster Hunter Rise.
ParecÃa que, con el reinado de Monster Hunter World, la saga habÃa tocado su mayor techo. Sin embargo, pese a las buenas ventas y el gran apoyo de la comunidad, los productores querÃan volver a una esencia un tanto más… clásica. Clásica, pero con muchas mejoras a las que hemos intentado sacarles el jugo en estas primeras impresiones de la demo de Monster Hunter Rise.
Lo primero que te entra por los ojos
No podemos negaros las ganas que tenÃamos de darle un tiento a esta nueva aventura, culpables. SÃ, en un primer momento podÃa parecer un paso atrás respecto a lo visto en las plataformas más potentes con World, pero lo cierto es que le tenÃamos bastantes esperanzas. Y es que el que se hayan implantado mejoras más que necesarias, pero manteniendo el estilo de los que vimos en los tÃtulos de PSP o 3DS es sin duda un gran acierto. Muchos éramos los que temÃamos nuevamente por las zonas de carga entre área, movimientos más bien poco fluidos y, en general, un hermetismo bastante grande. No es de extrañar pues, por ejemplo, salvo los estilos de combate, era lo que se destilaba en Monster Hunter Generations Ultimate, el tÃtulo que nos llegó para Nintendo Switch. Que nos gustaba, ojo, pero una vez has palad...
TenÃamos ganas de cazar, culpables, asà que aquà os dejamos nuestras primeras impresiones de la demo de Monster Hunter Rise.
ParecÃa que, con el reinado de Monster Hunter World, la saga habÃa tocado su mayor techo. Sin embargo, pese a las buenas ventas y el gran apoyo de la comunidad, los productores querÃan volver a una esencia un tanto más… clásica. Clásica, pero con muchas mejoras a las que hemos intentado sacarles el jugo en estas primeras impresiones de la demo de Monster Hunter Rise.
Lo primero que te entra por los ojos
No podemos negaros las ganas que tenÃamos de darle un tiento a esta nueva aventura, culpables. SÃ, en un primer momento podÃa parecer un paso atrás respecto a lo visto en las plataformas más potentes con World, pero lo cierto es que le tenÃamos bastantes esperanzas. Y es que el que se hayan implantado mejoras más que necesarias, pero manteniendo el estilo de los que vimos en los tÃtulos de PSP o 3DS es sin duda un gran acierto. Muchos éramos los que temÃamos nuevamente por las zonas de carga entre área, movimientos más bien poco fluidos y, en general, un hermetismo bastante grande. No es de extrañar pues, por ejemplo, salvo los estilos de combate, era lo que se destilaba en Monster Hunter Generations Ultimate, el tÃtulo que nos llegó para Nintendo Switch. Que nos gustaba, ojo, pero una vez has palad...
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La evolución VISUAL de SHADOW OF THE COLOSSUS - De PS2 a PS4 |
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