¿Por qué se ha tardado tanto en hacer un remaster de Final Fantasy VIII" Su director lo explica
Final Fantasy VIII es uno de los tÃtulos favoritos de la comunidad, una comunidad que durante años ha suplicado por un remaster de esta entrega, algo que no ha sucedido hasta hace escasas semanas. Square Enix anunció en el E3 2019 Final Fantasy VIII Remastered, un sueño hecho realidad para muchos. Es la entrega que más ha tenido que esperar para recibir un tratamiento en alta definición asà que es lógico preguntarse por qué ha tardado tanto Square Enix en hacerlo. Muchos han sido los rumores que han circulado sobre este hecho, el más extendido decÃa que era porque Square perdió el código base, por lo que tendrÃa que partir de una versión anterior no-final. Ese rumor se ha confirmado como cierto, ya que en la entrevista de Famitsu que nos trae traducida Siliconera, se apunta a este hecho: Famitsu: «Anteriormente oÃmos hablar de todos los problemas que tenÃais, como la falta de datos de la versión original y demás con otros tÃtulos remasterizados. ¿Con qué clase de problemas os habéis topado para el remaster de Final Fantasy VIII"»
Yoshinori Kitase, director de Final Fantasy VIII Remastered: «Al principio, el plan era lanzarlo en hardware de la actual generación, con más o menos los mismos gráficos. Sin embargo, el tÃtulo celebró recientemente su vigésimo aniversario, y como los televisores evolucionaron de SD CRT a LCD HDTV, decidimos que era necesario mejorar la calidad de los personajes.
Asà que continuamos su desarrollo h...
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