Podremos perdernos en la inmensidad de Red Dead Redemption 2 - Blogs de Videojuegos

Podremos perdernos en la inmensidad de Red Dead Redemption 2



Uno de los juegos más esperados de este 2018 es Red Dead Redemption 2. El juego de Rockstar Games llegará el próximo 26 de octubre a Xbox One y PS4 (no podemos esperar para verlo corriendo en Xbox One X) y ya hemos podido pasar unas cuantas horas con él.
Concretamente cuatro han sido las horas que hemos estado con Red Dead Redemption 2 y, como os contamos en nuestras impresiones, será un juego inmenso. Sin embargo, no conseguimos arañar la superficie del que puede ser uno de los juegos más inmensos de los últimos años.

El mundo animal es el protagonista de las nuevas imágenes de Red Dead Redemption 2

Sobre esto han hablado dos de los mandamases de Rockstar North, Rob Nelson, y Josh Bass, director de arte de Red Dead Redemption 2, en el último número de la revista oficial PlayStation. Nelson destaca que, basándose en GTA V, quisieron crear un juego en el que todos los sistemas subyacentes del juego cobraran vida y estuvieran a un nuevo nivel, algo solo posible con la potencia de las máquinas de actual generación. Y es que, aunque se nos olvide a veces, GTA V es un juego de 2013 que llegó en primer lugar a Xbox 360 y PS3, aunque luego se llevara a consolas de actual generación y PC. Sobre la tecnología y diseño ha hablado Bass, declarando que querían ir un paso más allá de los paisajes desérticos del juego original al incluir una sección más grande de América, con entornos más diversos como montañas, escenarios con barro, nieve, polvo, zonas pant...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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