Phil Spencer habla sobre los motivos de cancelación de Scalebound - Blogs de Videojuegos

Phil Spencer habla sobre los motivos de cancelación de Scalebound



La herida más dolorosa del universo Xbox tiene que ver seguramente con la cancelación de Scalebound. Se hizo de una manera bastante rápida, cuando ya habían ilusionado a muchos jugadores. Nunca quedó claro que ocurrió en el proceso y por qué se canceló. De hecho, ha habido disculpas por parte de alguno de los protagonistas como Hideki Kamiya, presidente de Platinum Games.
Ahora ha salido a la palestra Phil Spencer, argumentando alguna de las causas de la cancelación. Esto lo ha dicho en el medio GameWatch, que Dualshockers y PCgamesn han traducido. Al parecer, Spencer quedó tan decepcionado como los jugadores y para él fue bastante duro anunciar la cancelación. Además, también argumenta que el juego fue revelado demasiado pronto. Al presentarlo de manera tan temprana, se creó una presión sobre el estudio que era innecesaria. Es posible que lleve razón y que lo presentaran precipitadamente. Posiblemente la atmósfera de trabajo en Platinum Games fuese demasiado tensa, lo cual no es productivo. Además, tenían el peso de enseñar algo nuevo cada cierto tiempo, con lo que algunas decisiones podían ser precipitadas o equivocadas.
Spencer también ha declarado que le encantaría volver a trabajar con Platinum Games. Considera a Hideki Kamiya su amigo. Ha dejado caer que aunque Microsoft es una compañía americana, sigue atendiendo al mercado japonés. De hecho, expresó que esperan feedback por parte de los jugadores nipones. Esto haría que mejorara su conce...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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