Phil Spencer habla sobre como compensan a los desarrolladores a través de Xbox Game Pass
Phil Spencer habla sobre como compensan a los desarrolladores a través de Xbox Game Pass. Desde hace unos años, la lÃnea a seguir de Microsoft se ha basado en hacer uso de Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de videojuegos de los de Redmond, que ha ido nutriendo su catálogo cada vez con más tÃtulos, llegando a incluir algunos de tal importancia como The Wticher 3, Red Dead Redemption 2 o GTA V, por nombrar algunos.
Sin embargo, muchos se han preguntado exactamente cómo el equipo de Xbox establece acuerdos con desarrolladores de terceros que portan sus tÃtulos más grandes a Game Pass. Hablando sobre el tema en una entrevista detallada con The Verge, Phil Spencer habló sobre como compensan a los desarrolladores a través de Xbox Game Pass, alegando que los acuerdos del estudio están «en todo el lugar». «Realmente se basa en la necesidad del desarrollador», afirma Spencer cuando se le pregunta sobre cómo se eliminan los términos entre Xbox y desarrolladores de terceros. Supuestamente, los desarrolladores con frecuencia piden una cierta suma de dinero a cambio de sacar su juego a través de Xbox Game Pass de lanzamiento, lo que Spencer afirma que es un fuerte incentivo porque crea «una base para ellos en términos del éxito de su juego».
Xbox paga una cantidad determinada de dinero que a menudo entra en la producción del juego (en ciertos casos, Microsoft incluso ha cubierto todo el presupuesto) y, dado que el acuerdo nunca limita el tÃtulo exclu...
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