Phil Spencer asegura que la Realidad Virtual no es importante para Xbox Scarlett
La llegada de una nueva generación de consolas con más potencia abrió la puerta al uso de esa nueva tecnologÃa que permitÃa una mayor inmersión en los juegos. La Realidad Virtual fue descartada para Xbox One por muchos motivos, el primero fue la potencia. Una potencia que Xbox One X ya tenÃa, pero no habÃa intención de hacer llegar la Realidad Virtual a la actual generación. Xbox Scarlett es un hardware más capaz y ya se ha especulado con la posibilidad de integrar esta tecnologÃa. Pero Phil Spencer asegura que la Realidad Virtual no es importante para Xbox Scarlett.Â
En una entrevista a Stevivor, el máximo responsable de Xbox en Microsoft ha dejado constancia de que en el trabajo de desarrollo y planteamiento de la nueva generación han hecho pruebas con esta tecnologÃa. Microsoft tiene importantes herramientas disponibles en Windows 10 para la Realidad Aumentada, que adaptada en cierto modo puede ser convertida a Realidad Virtual. El reciente anuncio de Half Life: Alyx ha permitido alentar nuevamente la idea de que la próxima generación pueda ser una generación que de soporte a esta tecnologÃa. Una tecnologÃa que ya ha aplicado Sony a través de sus gafas de Realidad Virtual, y que Microsoft parece no atender como una opción real para sus dispositivos. Y puede que, pese a todo, no lo vayan a hacer, porque Phil Spencer asegura que “la Realidad Virtual no esta entre nuestras prioridades”. Aunque “supongo que podrÃamos llegar allÃ...
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