Phil Spencer asegura que la idea de sacar Halo Infinite en partes se abandonó
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El retraso de Halo Infinite no ha pasado desapercibido para nadie, siquiera para Phil Spencer. El juego de 343 Industries finalmente no llegará junto a Xbox Series X en noviembre de 2020, siquiera lo hará este año. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha tenido que hacer frente a una serie de preguntas relacionadas con esta nueva situación, y cabÃa la posibilidad de que la vertiente multijugador pudiera ahora ver la luz antes que la historia. Pero Phil Spencer asegura que la idea de sacar Halo Infinite en partes se abandonó.
En una entrevista concedida por el jefe de la división de juego de Microsoft a Animal Talking, asegura que «es decepcionante para la gente, es decepcionante para nosotros», porque «estábamos esperando la alineación de Halo Infinite y Xbox Series X». Era algo lógico, algo incluso ideal para dar el pistoletazo a la nueva generación.
Pese a que los argumentos empleados apuntan a que el desarrollo se ha visto impedido por el efecto del COVID-19, parece que el detonante fue lo visto en el Xbox Games Showcase, pues para Spencer faltó algo que convenciese de que estaba preparado. Y se ha hablado largo y tendido sobre su lanzamiento, concluyendo que «no se sintió, para todos nosotros, como el lanzamiento de Halo que nos gustarÃa». Y en esta reunión con 343 Industries, incluyendo a Bonnie Ross y Matt Booty, se tomó la decisión. Y surgió la posibilidad de que, ahora que habÃa retrasado el juego en conjunto, la opción free-to-play del multij...
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