Overwatch será ‘remasterizado’ en su nuevo parche
Ya viene siendo una costumbre que el exitoso shooter de Blizzard Overwatch reciba algún que otro parche constantemente: eventos puntuales, nuevas temporadas, héroes, mapas y cosméticos o simplemente algunos ajustes entre los personajes para un juego lo más justo y equilibrado posible. Actualizaciones que, si bien no afectan demasiado al juego y suelen ser bastante compactas aunque, al parecer, este no serÃa el caso del parche 1.41 bautizado como una propia remasterización para Overwatch debido a su tamaño.
Tal y como cuenta la compañÃa en una nota, este ‘remaster’ requerirá una descarga de tamaño importante y se enfocará en el cambio y optimización de las habilidades de casi la mitad de la plantilla de personajes disponibles, convirtiéndose en una de las actualizaciones más grandes que Blizzard ha creado para el juego.
¿Los cambios" Buenos para algunos, malos para otros. Os los dejamos a continuación:
D.Va: Matriz de defensa aumentará su regeneración por segundo y se reducirá el tiempo de retraso al utilizarlo.
Orisa: Aumentará el tiempo de reutilización de Barrera Protectora.
Roadhog: Se aumentará la munición del arma principal.
Sigma: Para el nuevo del equipo se la harán las cosas más difÃciles, pues Agarre Cinético ya no bloqueará habilidades incapacitadoras de los enemigos, Flujo Gravitacional reducirá su tiempo y Barrera Experimental reducirá su regeneración, aunque se eliminará el tiempo de lanzamiento.
Winston: Aum...
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