Otras plataformas no pueden manejar lo que hace Xbox One X, según los creadores de Project Code: SHIFT - Blogs de Videojuegos

Otras plataformas no pueden manejar lo que hace Xbox One X, según los creadores de Project Code: SHIFT



Presentado hace unos meses, Project Code: SHIFT es uno de los títulos que llegarán a tiempo para el lanzamiento de Xbox One X. Se trata de un vistoso (tiene un impresionante apartado artístico) ”yo contra el barrio” desarrollado por Seasun Entertainment. Parte del encanto visual reside en la tecnología tras el juego. Y es que, Project Code: SHIFT es un juego en el que los personajes y el escenario tienen un toque anime que le sienta de maravilla. Los personajes están modelados en 3D, pero las animaciones están creadas como si fueran sprites 2D, lo que le da un toque muy especial.
Unboxing de la edición española de Xbox One X
Ahora, como podemos leer en Gamingbolt, dos de los desarrolladores del título han hablado acerca del poder de Xbox One X, la consola de Microsoft que ya estamos probando y que, como ellos mismos han asegurado, es ”una bestia”.
El propio estudio ha asegurado que el juego se moverá a una resolución 4K nativa y una tasa de 60 frames por segundo en Xbox One X. Según los desarrolladores, ”nada estará escalado y eso es algo que no pueden manejar otras plataformas, donde seguirá siendo HD”. Además, desde Seasun han hablado de la GPU de la consola asegurando que ”la mayor parte de la ventaja ha sido utilizada para los efectos visuales, los efectos de los entornos, los recursos de 4K, las velocidades de fotogramas y mucho más. Es una bestia, pero el Dev Kit es aún más impresionante”.

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Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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