Nvidia muestra la evolución de su tecnologÃa DLSS en un vÃdeo comparativo
Como ya os explicamos hace unos meses, Nvidia ofrece un soporte adicional a los juegos a través de su herramienta DLSS. Esta herramienta permite optimizar el rendimiento de los juegos procesando en unos servidores el trabajo de renderizado para ser aplicado en forma de actualización en los hardwares domésticos. Gracias a esto, se consigue reducir el trabajo que tienen que realizar las GPU de los ordenadores para obtener el mismo resultado, obteniendo asÃ, un mejor rendimiento general. Nvidia muestra la evolución de su tecnologÃa DLSS en un vÃdeo comparativo.
El último juego que hizo uso de esta tecnologÃa fue el remozado Wolfenstein Youngblood, que obtuvo finalmente el ansiado Ray Tracing que se prometió para su lanzamiento. Ya se pudo ver entonces, no solo el cambio que ofrecÃa la inclusión de la tecnologÃa de trazado de rayos, sino también la mejora de rendimiento resultante del uso de la tecnologÃa DLSS. Ahora, es el turno de otro de los grandes tÃtulos que usan Ray Tracing, Deliver Us The Moon, con el que Nvidia muestra la evolución de su tecnologÃa DLSS en un vÃdeo comparativo.
A través de una nota de prensa, Nvidia aclara en qué consisten estas mejoras aplicadas a la herramienta DLSS.
La tecnologÃa DLSS ha mejorado considerablemente desde su lanzamiento. Control, Deliver Us The Moon y Wolfenstein: Youngblood son ejemplos de cómo esta tecnologÃa se está volviendo cada vez más sofisticada y son algunos de los tÃtulos más exitosos con DLS...
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