Nuevos detalles sobre Tales of Arise sobre los cambios del renacimiento de la saga - Blogs de Videojuegos

Nuevos detalles sobre Tales of Arise sobre los cambios del renacimiento de la saga



Tales of Arise se está convirtiendo en uno de los protagonistas del día tras su confirmación para llegar a Xbox One. Un juego que hereda una gran cantidad de historias en sus diferentes entregas de la saga Tales of, que ha visto una nueva oportunidad de hacer llegar una nueva entrega. Tales of Arise se postula como un renacimiento de la saga, lo que lleva intrínseco la necesidad de implementar cambios. Y son estas promesas de cambio las que han sido descubiertas en una entrevista donde podemos conocer nuevos detalles sobre Tales of Arise.
El productor Yuusuke Tomizawa, ha querido compartir con Famitsu nuevos detalles sobre Tales of Arise, centrándose en esos cambios que han implementado en esta ocasión. Para comenzar, Tomizawa ubica Tales of Arise en un periodo anterior a Tales of Vesperia, cuya edición remasterizada llegó a Xbox One, Playstation 4 y PC. Para el estudio, Tales of Arise fue un título complicado por la necesidad de cambio, requiriendo de tiempo para poder establecer que debía ser esta nueva entrega.
Según expone, el juego debía marcar la «sucesión y evolución» y al mismo tiempo ser respetuosos con la tradición de la serie. Uno de los objetivos era intentar captar nuevos seguidores que se interesasen, no solo por Tales of Arise, también por el resto de juegos de la serie Tales of. Tales of Arise ha requerido de un rediseño completo dado que se ha usado un nuevo motor gráfico. Unreal Engine 4 es el motor gráfico elegido, el cual ...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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