Nuevos detalles sobre el multijugador y las microtransacciones de Gears 5
Gears 5 ha dado comienzo hoy mismo a su techinal test, donde tendremos la posibilidad de probar su modo multijugador de primera mano, y el equipo de The Coalition ha aprovechado para dar nuevos detalles sobre este modo y sobre las microtransacciones en una reciente entrevista.
El director de diseño del multijugador de Gears 5, Ryan Cleven y la gerente creativa de eSports, Rose Gunson han dado nuevos detalles relativos a los aspectos multijugador en una entrevista realizada por Gamespot. En esta, los desarrolladores han respondido a preguntas sobre los nuevos modos multijugador, asà como algunas caracterÃsticas nuevas del juego. Respecto a esto, Cleven aseguró que «Gears 5 se sentirá muy diferente a los juegos anteriores y se mantendrá fiel a la esencia de Gears». Para lograr esto comentaron que han añadido un nuevo sistema de retroceso para el rifle en el modo versus, logrando una experiencia de combate mucho más moderna.Â
En cuanto a las armas, los nuevos ataques de hielo congelarán a los jugadores, mientras que Stim proporcionará a los jugadores un exceso de salud; Ambos están representados por el nuevo Inverse Omen. En las experiencias de PvE, los números de daño y las barras de salud ayudarán a los jugadores a comprender el impacto de la nivelación de sus personajes.
En lo que respecta al nuevo modo Arcade, revelaron que dicho modo se sentirá como los «hero shooters» que triunfan hoy en dÃa, asemejándolo quizás a juegos como O...
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