Nuevos detalles del uso de Ray Tracing en Cyberpunk 2077 - Blogs de Videojuegos

Nuevos detalles del uso de Ray Tracing en Cyberpunk 2077



CD Projekt RED ha tenido un E3 2019 muy movido en lo que a información de Cyberpunk 2077 se refiere. Para empezar, confirmó la presencia de Keanu Reeves en su nuevo videojuego, encarnando a Johny Silverhand, uno de los personajes más importantes de Cyberpunk 2020. Además, también confirmó la fecha de salida del juego, que llegará al mercado el 16 de abril del próximo año 2020.
No obstante, esto no es lo único que se ha revelado por parte del estudio polaco, y es que también se hizo oficial la compatibilidad de RTX Ray Tracing, ocasión que aprovecharon para mostrar imágenes haciendo uso de esta nueva tecnología. Siguiendo con la información relativa a Ray Tracing en Cyberpunk 2077, desde PCGmesN han detallado en sus impresiones de la demo probada en el E3 como funciona la tecnología en el juego. De acuerdo con esto, el Ray Tracing se utilizará en Cyberpunk 2077 para mejorar tanto la oclusión ambiental como la iluminación difusa. Desde el portal de videojuegos aseguran que la primera será menos impactante que la segunda, ya que simplemente servirá para dar un poco más de profundidad a la escena. «Más bien es la iluminación difusa lo que destaca. Este efecto retrata con precisión la forma en que la luz se refleja desde un objeto e ilumina a los demás a su alrededor. Un claro ejemplo es la captura de pantalla a continuación, en la que se ve la luz de los carteles iluminados rebotando en el suelo circundante». 

Este efecto se ha implementa...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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Matterfall - Tráiler de Lanzamiento en Español

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